aziz, ilyas, 52204110018 and Akbar, Ronny Makhfuddin, 0709078604 and Syaifuddin, Ahmad (2026) IMPLEMENTASI VOICE COMMAND SEBAGAI SISTEM KENDALI PADA GAME REAL-TIME STRATEGY (RTS) 2.5D MENGGUNAKAN GODOT ENGINE. Bachelor thesis, Universitas Islam Majapahit.
|
Text
ABSTRAK.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
||
|
Text
BAB 1.pdf Download (296kB) | Preview |
|
|
Text
BAB 2.pdf Restricted to Registered users only Download (297kB) |
||
|
Text
BAB 3.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
||
|
Text
BAB 4.pdf Restricted to Registered users only Download (973kB) |
||
|
Text
BAB 5 dan DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (289kB) | Preview |
|
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (7MB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game Real-Time Strategy (RTS) 2.5D menggunakan Godot Engine dengan mengimplementasikan Voice Command sebagai sistem kendali unit. Game yang dikembangkan berjudul Project Frontier dan memiliki fitur utama berupa sistem pergerakan unit, kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), sistem pertempuran, serta sistem misi. Implementasi Voice Command menggunakan teknologi Speech-to-Text Faster-Whisper yang diintegrasikan dengan Godot Engine melalui modul Python untuk menerjemahkan perintah suara menjadi aksi permainan. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing dan pengujian Voice Command berdasarkan media input, jarak pengguna terhadap mikrofon, kondisi lingkungan, dan waktu respons. Hasil Black Box Testing menunjukkan seluruh 15 skenario berjalan sesuai harapan. Pengujian Voice Command memperoleh akurasi 90% menggunakan headset dan 75% menggunakan mikrofon laptop. Berdasarkan jarak, akurasi tertinggi mencapai 100% pada jarak 10 cm dan menurun menjadi 55% pada jarak 50 cm. Berdasarkan kondisi lingkungan, akurasi mencapai 100% pada ruangan sunyi dan 30% pada ruangan bising. Waktu respons sistem berada pada rentang 1,5–2,0 detik dengan rata-rata sekitar 1,7 detik. Berdasarkan hasil tersebut, Voice Command menggunakan Faster-Whisper berhasil diterapkan sebagai alternatif sistem kendali unit pada game RTS 2.5D, dengan performa yang dipengaruhi oleh media input, jarak terhadap mikrofon, dan kondisi lingkungan.
| Item Type: | Skripsi/Thesis (Bachelor) |
|---|---|
| Subjects: | 0 Majapahit Islamic University Subject Areas > Fakultas Teknik > Teknik Informatika |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Computer and Information Technology |
| Depositing User: | Aziz Muhammad Ilyas Nur |
| Date Deposited: | 19 Aug 2026 03:39 |
| Last Modified: | 19 Aug 2026 03:39 |
| URI: | http://repository.unim.ac.id/id/eprint/6414 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
