Rahmadani, Muhammad Ariel / 52204110016 and Zahara, Soffa, 0704079101 and Sukmaningtyas, Yanuarini Nur, 0714018304 (2026) IMPLEMENTASI GAME SIDE SCROLLING 2D MENGGUNAKAN UNITY SEBAGAI SIMULASI PERISTIWA 10 NOVEMBER 1945 DI SURABAYA. Bachelor thesis, Universitas Islam Majapahit.
|
Text
ABSTRAK.pdf Restricted to Registered users only Download (540kB) | Request a copy |
||
|
Text
BAB 1.pdf Download (33kB) | Preview |
|
|
Text
BAB 2.pdf Restricted to Registered users only Download (119kB) | Request a copy |
||
|
Text
BAB 3.pdf Restricted to Registered users only Download (886kB) | Request a copy |
||
|
Text
BAB 4.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
BAB 5.pdf Download (8kB) | Preview |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (142kB) | Preview |
|
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Pembelajaran sejarah di tingkat dasar hingga menengah masih menghadapi tantangan berupa rendahnya minat belajar siswa akibat metode penyampaian yang cenderung konvensional dan kurang interaktif. Di sisi lain, perkembangan teknologi digital menunjukkan bahwa game berpotensi menjadi media pembelajaran yang mampu meningkatkan keterlibatan dan pemahaman peserta didik. Salah satu peristiwa sejarah penting adalah Pertempuran 10 November 1945 di Surabaya yang memiliki nilai perjuangan dan nasionalisme tinggi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan game edukasi side scrolling 2D bergaya pixel art dengan genre Gun and Run menggunakan Unity sebagai simulasi peristiwa tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan evaluasi produk. Game dikembangkan dengan mengintegrasikan materi sejarah ke dalam mekanika berbasis tugas “task-based mechanics”, di mana pemain menyelesaikan misi yang merepresentasikan alur peristiwa secara kronologis. Target pengguna adalah anak usia 8–12 tahun dengan desain visual dan mekanika yang disesuaikan dengan karakteristik kognitif dan minat mereka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi side scrolling 2D bergaya Pixel Art ber-genre Gun and Run berhasil dikembangkan dan berfungsi sesuai dengan rancangan. Berdasarkan pengujian Black Box Testing, seluruh fitur memperoleh tingkat keberhasilan 100%, sehingga seluru h fungsi sistem berjalan dengan baik. Selain itu, hasil Usability Testing memperoleh nilai rata-rata 82,53% dengan kategori "Sangat Baik", yang menunjukkan bahwa game mudah digunakan, memiliki tampilan yang menarik, tingkat kesulitan yang sesuai, serta mampu menyampaikan materi sejarah dengan baik kepada pengguna. Penerapan pendekatan Game Based Learning melalui mekanika permainan berbasis tugas (task-based mechanics) dan storytelling interaktif juga dinilai mampu meningkatkan minat siswa dalam mempelajari sejarah Pertempuran 10 November 1945 di Surabaya.
| Item Type: | Skripsi/Thesis (Bachelor) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Side Scrolling 2D, Gun and Run, Unity, Pixel Art, Peristiwa 10 November 1945 |
| Subjects: | 0 Majapahit Islamic University Subject Areas > Fakultas Teknik > Teknik Informatika |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Computer and Information Technology |
| Depositing User: | Rahmadani Muhammad Ariel |
| Date Deposited: | 19 Aug 2026 05:48 |
| Last Modified: | 19 Aug 2026 05:48 |
| URI: | http://repository.unim.ac.id/id/eprint/6394 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
